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流放之路2.5暴徒毒火雨BD詳解 2.5暴徒毒火雨開(kāi)荒BD攻略
發(fā)布時(shí)間:2017-01-10 16:51 來(lái)源:shadmin流放之路2.5版本更新,小伙伴們都開(kāi)始新版本的開(kāi)荒,而開(kāi)荒玩法流派也不盡相同,下面給大家?guī)?lái)的是暴徒毒火雨開(kāi)荒BD,下面就一起來(lái)看看吧。
作用機(jī)制:
1、關(guān)鍵是2.5的新寶石——引導(dǎo)時(shí)釋放,1級(jí)0.45秒可使用引導(dǎo)技能釋放一次法術(shù)技能,20級(jí)可以達(dá)到恐怖的0.35秒釋放一次,這對(duì)某些高消耗法術(shù)來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一大超級(jí)福利。
2、根據(jù)目前對(duì)新版本的了解,由于藥劑充能機(jī)制的改動(dòng),Ending Game的方式被簡(jiǎn)化成以下幾種,1是藥劑時(shí)間內(nèi)一套傷害干翻BOSS,2是擁有超強(qiáng)的吸血能力能持續(xù)戰(zhàn)斗,3是擁有神級(jí)操作。
那么我說(shuō)的這套BD就屬于第一種,超強(qiáng)傷害,超強(qiáng)爆發(fā)。目前外服友人T16牛頭人10秒搞定,可以想象這套BD的潛力到底有多大。
3、利用毒系的雙加成,造成超高輸出。
關(guān)鍵裝備:
利用武器和衣服的火焰轉(zhuǎn)混沌,將火焰?zhèn)D(zhuǎn)為75%的混沌傷害,并造成中毒,通過(guò)火焰和混沌雙加成造成超高傷害。
很多人就說(shuō)了,這NM又是來(lái)炒作裝備的。這點(diǎn)大家可以放心,這2種傳奇裝備掉率很高,而且很廉價(jià),初期可能會(huì)貴點(diǎn),但過(guò)幾天之后這價(jià)格會(huì)穩(wěn)定在幾十C作用(當(dāng)然,高ROLL的另算),而且就算沒(méi)有武器和衣服,大不了不玩毒,開(kāi)荒先用火雨打傷害,T10以下的圖也能很輕松碾壓。
BD優(yōu)點(diǎn):
超高傷害,4L起飛,5L可戰(zhàn)shaper
造價(jià)低廉
轉(zhuǎn)成毒火雨能打元反和物反圖
生存能力強(qiáng)(根據(jù)目前測(cè)試的情況來(lái)看,能挑戰(zhàn),除了某些傷害特別高的BOSS,基本不會(huì)出現(xiàn)死亡的情況)
BD缺點(diǎn):
BOSS戰(zhàn)可能需要走位
戰(zhàn)斗前至少站立0.35秒,需要適應(yīng)戰(zhàn)斗節(jié)奏
基本所有的寶石自己都不能購(gòu)買,只能讓別人幫忙買
不建議走CI流
裝備選擇:
武器:畢業(yè)武器雙蠶食。前期沒(méi)有,地上撿2把高法傷、高法術(shù)附加最好再帶個(gè)法術(shù)施法。
胸甲:畢業(yè)衣服火衣。前期沒(méi)有,4L高血量、高抗性或者白袍都行。
頭盔:高血量、高抗性頭盔,最好是護(hù)甲底子。
腰帶:高血量、高抗性、高力量(皮革底子優(yōu)先)。血量比較穩(wěn)可以選擇女王腰。
手套:高血量、高抗性(絲綢手套o(hù)r護(hù)甲底子優(yōu)先)。
鞋子:高血量、高抗性,最好是護(hù)甲底子。
戒指:雙裂痕戒子,高血量、高抗性、最好能有個(gè)法術(shù)傷害(施法速度)。
項(xiàng)鏈:高血量、高抗性、最好能有法術(shù)傷害(施法速度)和敏捷(此BD很缺敏捷)。
裝備上找法術(shù)傷害很好理解能直接增加傷害,而且體現(xiàn)在面板上。施法速度主要用來(lái)加快死亡凋零的施放速度,增加疊加的混沌傷害。兩種都可以選擇。
珠寶選擇:
生命%>混沌傷害=法術(shù)傷害>范圍傷害>暴擊傷害
藥劑選擇:
石化藥劑(20%物理減傷),洗出減少消耗或暴擊充能
水銀藥劑,洗出暴擊充能和解流血/冰凍
女王水
生命藥劑2瓶,1瓶洗出高回復(fù),1瓶洗出瞬回,其中一瓶藥洗出解流血/冰凍
技能連接:
6L:死亡凋零(20%品質(zhì)1級(jí),低藍(lán)耗)-吟唱時(shí)釋放-烈炎風(fēng)暴-虛空操縱(無(wú)蠶食不用帶)-增大范圍(集中效應(yīng),打BOSS時(shí)候用)-精準(zhǔn)破壞
這里提一點(diǎn),沒(méi)有畢業(yè)武器前(蠶食),精準(zhǔn)破壞優(yōu)先度高于虛空操縱,有蠶食后虛空操縱優(yōu)先度高度精準(zhǔn)破壞。
4L:受傷時(shí)釋放(20級(jí))-不朽怒嚎(20級(jí))-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)-召喚烈焰魔像/召喚巨石魔像(20級(jí))
4L:受傷時(shí)釋放(1級(jí))-烈炎風(fēng)暴(8級(jí))-冰墻(10級(jí))(冰墻及其重要,能避免很多傷害,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)大大提高生存)-撲殺
4L:詛咒光環(huán)-時(shí)空鎖鏈/衰弱(脆弱,一個(gè)偏向生存,一個(gè)偏向輸出,推薦使用時(shí)空鎖鏈/衰弱)-極地裝甲-烈焰沖刺
3L:回旋之刃-快速施攻擊-護(hù)體(誘餌圖騰)
3L:瓦爾優(yōu)雅-瓦爾迅捷-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(這個(gè)可選,不強(qiáng)求)
備用寶石:誘餌圖騰。用于針對(duì)技能和攻速比較頻繁的BOSS,給自己爭(zhēng)取1~2秒的輸出時(shí)間。
更新:針對(duì)需要頻繁移動(dòng)的BOSS,建議取消掉冰墻,避免走位失誤。
盜賊選擇:
血量-天賦-天賦
升華:
苦痛劫掠-殘暴之風(fēng)-屠戮之欲-血肉之章
關(guān)于血魔法天賦:這個(gè)天賦我一直在考慮是否加上,如果加上能增加很多血量,同時(shí)帶來(lái)的就是放棄2個(gè)生存光環(huán),個(gè)人覺(jué)得是得不償失,所以暫時(shí)沒(méi)加。后面我會(huì)試驗(yàn)加血魔法天賦,具體效果如何還有待驗(yàn)證。
(更新:血魔法天賦經(jīng)過(guò)測(cè)試并沒(méi)有太好的提升,血量到了6400,但是還是會(huì)出現(xiàn)傷害超標(biāo)后秒趟的情況,個(gè)人覺(jué)得血量接近6000就行,PS;很好達(dá)到6000,shaper戰(zhàn)斗需要大量的操作支撐。)
關(guān)于之前說(shuō)到的后期轉(zhuǎn)型CI的想法,目前來(lái)看不是很可行,CI不算血量,不能通過(guò)升華的吸血來(lái)達(dá)到保證生存的情況,要吸血只能通過(guò)女王水和精華,女王水還好,但精華項(xiàng)鏈獲取難度大暫不考慮。最重要的一定,沒(méi)有超強(qiáng)吸血的暴徒還算是暴徒嗎?非要說(shuō)要走CI,建議大家女巫起手轉(zhuǎn)型秘書(shū)家。
關(guān)于前期升級(jí):
因?yàn)槭且靶U人起手,出門后我喜歡選擇裂地之擊練級(jí),連上幾個(gè)攻擊輔助寶石后一直過(guò)劇情,到了28級(jí)拿上先祖戰(zhàn)士長(zhǎng)就基本起飛了,到38級(jí)是很快的事情。
到38級(jí)拿到吟唱時(shí)釋放(CWC)的寶石后,先不要用死亡凋零的技能,畢竟剛開(kāi)始沒(méi)有毒系傷害,這時(shí)候建議大家用以下4L練級(jí),效率也很高。4L:灼熱射線(減火炕)-引導(dǎo)時(shí)釋放-烈焰風(fēng)暴-精準(zhǔn)破壞,這時(shí)候再套個(gè)防御技能,全程起飛。這套4L可以一直用到你有了匕首之后再換上死亡凋零。同理,灼熱射線的等級(jí)也只要1級(jí)。
TIPS:法術(shù)技能的傷害和等級(jí)掛鉤,所以烈焰風(fēng)暴和精準(zhǔn)破壞你需要朋友幫你早早就買上,放身上練等級(jí),這樣38級(jí)的時(shí)候換上技能也不會(huì)缺傷害。
53級(jí)有了蠶食可以早早換上,轉(zhuǎn)成毒火雨,沒(méi)有的話,可以一直用灼熱射線的純火雨,到T10的圖都沒(méi)有太大壓力。等有了足夠的通貨再去轉(zhuǎn)毒火雨。
關(guān)于CWC的一些其他想法:
1、當(dāng)2.5出了CWC之后,我想到的第一個(gè)技能其實(shí)是水旋渦,這個(gè)法系技能傷害最高的技能。
當(dāng)時(shí)的一個(gè)想法是灼熱-CWC-旋渦,綁定燃焰戒指,通過(guò)冰轉(zhuǎn)火轉(zhuǎn)成火旋渦。0.35秒的高釋放(旋渦技能擁有冷卻時(shí)間),能造成大量的法系傷害。
但是,NM,這套想法最終卻敗在了游戲機(jī)制上,旋渦引導(dǎo)之后只會(huì)放在角色腳下。我就。。。。。。讓一個(gè)遠(yuǎn)程技能徹底淪陷為近戰(zhàn)。也是沒(méi)誰(shuí)了。
后面又想了一個(gè)估計(jì)可行的方案,不過(guò)要綁定冰劍。通過(guò)冰劍暴擊觸發(fā)冰彈。這樣旋渦就可以出現(xiàn)在冰彈的路徑上,稍微增加旋渦的釋放距離。具體效果如何,還需要測(cè)試,有能力的朋友們可以試著玩玩,畢竟臺(tái)服我現(xiàn)在還沒(méi)有冰劍。
2、另外一個(gè)想法是昨天在直播間的時(shí)候水友提出來(lái)的,刀鋒-CWC-火雨,再配合上廚刀,實(shí)現(xiàn)魔物雙休。這到底可行與否,還有待試驗(yàn)。
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