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戰(zhàn)斗吧劍靈哪個陣法好用 格擋陣法與生存陣法對比分析

發(fā)布時間:2016-07-18 11:47 來源:chenyaqin

  接下來就是今天研究的戰(zhàn)斗吧劍靈哪個陣法好用,格擋陣法與生存陣法對比分析。這個時候,同一款游戲,模式功能一樣,通過對最新活動的一些福利關(guān)注。我們就是必須在意活動的時間!游戲活動又在提前做宣傳了,只有做夠新穎,優(yōu)惠力度完全是抓住我們的眼球的方法之一。

  現(xiàn)版本物理系橫行霸道,相信大家會糾結(jié)于選擇格擋陣法還是生存陣法,先貼一張我的飛月屬性圖

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  對月900+格擋的我來說應(yīng)該比你們更糾結(jié)與選擇什么陣法,因為基本所有的游戲的屬性都有個臨界點,就在在某個基礎(chǔ)上,屬性越高收益越低,900格擋與1100格擋其實格擋反擊的幾率幾乎沒有區(qū)別,但是我依然選擇了格擋陣法,原因有以下幾點:

  1.我的血量已經(jīng)有34000物理防御有1600了,正常來說都是一套打不死的主,如果我選擇了生存,加了2000+的血,第一套不死第二套還是會死的。

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  2.1100格擋對比900格擋更容易格擋,所以存活的時間相對來說更持久,反擊虛弱這個東西幾率本來是不會變的,但是因為格擋幾率被提高相應(yīng)的反擊幾率也稍微提高了,雖然這個幾率可以忽略不計.

  3,格擋陣法不僅僅考慮到前排,因為是物理法陣,后排增加物理攻擊也是很重要的,180的攻擊還是很有作用的,例如兩個刺客在后排對砍,誰攻擊高基本誰贏,另外我只用了一個發(fā)動機,這就更需要發(fā)動機的輸出性能了。

  這個是我的黑火屬性,比較渣,沒弄裝備,現(xiàn)如今還都是60+的裝備,技能接近滿級,一技能主動5000~9000,終結(jié)技能11000~20000,攻擊浮動還是很大的,我沒有做暴擊項鏈,所以暴擊率不是很高,也許有人問我就這一個發(fā)動機死了咋辦,我只能說死了基本就輸了,但是在黑火700穿刺的情況下,目前來說被反擊的概率大概是百分之一不到,最容易躺槍的還是我的墨靈火,當(dāng)然我的墨靈火先死的情況想基本也要輸。

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