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鋼鐵雄心4兵種怎么搭配 鋼鐵雄心4帶什么兵種好

發布時間:2016-06-27 16:05 來源:yuanhang

  鋼鐵雄心4兵種怎么搭配?鋼鐵雄心4帶什么兵種好?在鋼鐵雄心4中攜帶的兵種是有講究的,不同的兵種搭配有不同的效果。那下面小編就為大家帶來鋼鐵雄心4兵種搭配推薦,感興趣的玩家就一起來看看吧。

鋼鐵雄心4兵種搭配

  圖上屬性先看看效果:

  生命值HP,就不用多說了。生命值一般都很低,一個營的步兵才10點,而重坦也才15點。

  組織度:

  如果沒有組織度,軍隊就無法作任何舉動。組織度在戰斗中和移動中都一直會掉。

  防御:

  防御這種數據就相當于很多游戲里面的護甲,像掉血一樣的掉。這種“護甲”只是在防御作戰中起作用,用來扛傷害的。

  突破:

  相當于進攻作戰時的“護甲”,也是用來抗傷害的。

  軟攻:

  對非裝甲目標的傷害。

  硬攻:

  對裝甲單位的傷害

  裝甲:

  當裝甲夠厚,沒被擊穿的時候,就只會受到較低的傷害;而且更高的裝甲同樣會增加單位的攻擊力(浮動)

  穿甲:

  如果穿甲值比對方的裝甲值高,就會對對方造成更多傷害。

  也就是說,組織度決定了單次作戰時間的長短。而防御和突破分別決定了進攻、防御狀態下的“護甲”。軟功和硬功造成傷害;裝甲使受到的傷害降低,而夠高的穿甲則使得敵人的裝甲無效。

  那么,針對裝甲師團的編成,就應該同時側重軟攻硬攻和突破,以及裝甲(畢竟裝甲師硬剛的情況比較少見,而且同種編成一般穿甲都比裝甲高)

  比較這三種編成方式,一種是純中坦師,一種是加一個自走炮,一種是加自走炮和反坦克炮,最后一種是只帶一個中坦營的。

  前三種的組織度、突破都差不多,第四種的突破少了一半,也就是說,第四種只帶一個中坦的話在面臨敵軍增援的情況下較難突破防線;綜合來看,帶一個自走炮一個坦殲的情況下更方面數據都比較好看(當然,多一個裝甲營),雖然組織度較低,但是我們可以少帶點支援營。

  這是將樓上的第四號增加一個中坦營的配法,可見,比起動輒300多的突破,這個突破還是有點小,顯得后勁不足,而68的穿甲。。。這是專門用來克制重坦的嗎?

  幾種方案比起來,我是比較傾向于4摩步4中坦1自走炮1坦殲的(稱之為C型)。

  而真正在打電腦的時候,我們的裝甲師都是用來撕裂步兵防線的,那么呢,對比一下步兵師的數據看看,看這幾種裝甲師的配法靠不靠譜。

  炮步營(步炮比3.5:1):

  368的防御178的生命值,若是防御就是“護盾”的話,就是546點,相當于273的軟攻打兩輪。而C裝甲師300出頭的突破,一百多HP,剛好能扛完他兩輪。。。

  高穿甲高軟攻,高防御,兩輪打爆以上所有的裝甲師——當然,兩輪下來也被C裝甲師打爆了,防守的話,跟裝甲師比起來半斤八兩。稍微增援下,有很大幾率肛贏C裝甲師。不過這配置蠻土豪就是了,畢竟要多開一條反坦克炮生產線。電腦極少有用這種配置的。

  兩輪下來,就差一點點肛不過C裝甲師,有戰壕的話,可能還是防得了C裝甲師的。然而這種配置火力偏低,對上占絕大多數的步兵對手,還是力有不逮。

  兩輪下來,還是差一點點就打過裝甲師了,不過有戰壕的話,應該一對一是沒問題的。這種配置相對比較經濟實惠,又火力強勁。

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