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鋼鐵雄心4怎么自建將領(lǐng)特性 鋼鐵雄心4自建將領(lǐng)特性方法

發(fā)布時間:2016-06-22 16:22 來源:yuanhang

  在鋼鐵雄心4一個好的將領(lǐng)能夠給予玩家很大的幫助,尤其是將領(lǐng)能力出眾的。所以下面小編就為大家?guī)礓撹F雄心4自建將領(lǐng)特性教程,還不知道如何自建將領(lǐng)特性的玩家就一起來看看吧。

鋼鐵雄心4自建將領(lǐng)特性

  1、新建一個MOD (也可以直接寫在主文件里,不過我不建議這么做)

  2、在游戲主目錄中找出以下文件:

  Hearts of Iron IV\localisation\traits_l_english.yml (或者隨便復(fù)制一個就行,只要后面的文件名是_l_english的就行)

  Hearts of Iron IV\common\unit_leader\00_traits.txt(這是將領(lǐng)特性文件,所有的特性效果都在里面,注意:不要和country_leader文件夾里的弄混了)

  Hearts of Iron IV\history\countries\CHI - China.txt(這是國家文件,陸軍海軍的將領(lǐng)都在這,選擇自己想要修改的國家,LZ已民國為例,如果你不想讓已有將領(lǐng)擁有此特性或不想新建將領(lǐng)的話請無視此步驟)

  3、打開00_traits.txt文件,在最下方寫入以下格式代碼:

  yingling = { #英靈 <---- 特性名字,必須寫英文,在#后寫的是備注,就像C++和JAVA一樣,可以打中文

  type = corps_commander <---- 特性類型,all是通用,corps_commander是陸軍特性,navy是海軍特性

  allowed = {

  always = no # not gainable <---- 這會讓將領(lǐng)無法習(xí)得此特性,只能手動添加,與gain_xp沖突,只能選其一

  }

  gain_xp = {

  temperature < -10 <---- 特性獲得條件,可以加入條件讓滿足條件的將領(lǐng)擁有此特性,這個條件是需要在-10℃的地區(qū)戰(zhàn)斗就可以獲得此特性,與allowed沖突,只能選其一

  }

  cost = 6666 <---- 特性的經(jīng)驗要求

  modifier = { <---- 這個括號里的就是變量效果了

  experience_gain_army_unit_factor = 10

  army_morale_factor = 5

  out_of_supply_factor = -0.9

  max_dig_in_factor = 0.5

  recon_factor = 0.5

  supply_consumption_factor = -0.5

  combat_width_factor = -0.5

  winter_attrition_factor = -0.5

  land_reinforce_rate = 0.5

  planning_speed = 0.5

  max_planning = 0.5

  experience_gain_factor = 1

  river = { #河流 <---- 以下是部隊?wèi)?zhàn)斗中地形的加成

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  desert = { #沙漠

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  marsh = { #沼澤

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  mountain = { #山地

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  hills = { #丘陵

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  jungle = { #叢林

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  forest = { #森林

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  urban = { #城市

  movement = 0.05

  attack = 0.1

  defence = 0.1

  }

  }

  ai_will_do = {

  factor = 1 <---- 不知道

  }

  }

  完成后保存在MOD文件夾common\unit_leader\即可。

  4、打開traits_l_english.yml文件在l_english:下面添加以下代碼: (其他_l_english.yml文件刪除l_english:開頭以下全部代碼,別問我為什么,LZ也不知道)

  yingling:0 "效果名字"

  yingling_desc:0 "效果介紹"

  完成后保存在MOD文件夾localisation\即可。

  5、打開CHI - China.txt文件,在最下方添加以下內(nèi)容: (如果你不想新建將領(lǐng)或已有將領(lǐng)擁有此特性的話請無視此步驟)

  create_field_marshal = {

  name = "將領(lǐng)名字" <---- 將領(lǐng)名字

  portrait_path = "gfx\leaders\CHI\g1.dds" <---- 將領(lǐng)頭像位置

  traits = { yingling } <---- 將領(lǐng)已擁有特性,可以多選

  skill = 9 <---- 將領(lǐng)等級

  }

  完成后保存在MOD文件夾history\countries\即可。

  這樣MOD就完成了,只要打開游戲啟動器勾選MOD就可以啦

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