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wow7.0痛苦術士職業怎么樣 7.0痛苦術士職業測評

發布時間:2016-05-23 11:35 來源:wangsu

  在wow7.0版本中痛苦術是不是還是想以前一樣是一個稀有職業呢?手法循環有沒有更加痛苦了?那今天小編就來跟大家介紹一下wow7.0痛苦術士職業測評吧,有興趣的就來跟小編一起看看吧。

  wow

  測試背景

  7.0.3 BETA Build 21691

  110級PVP服,初始一套藍色PVP裝

  飾品是PVP飾品,觸發智力,持續20秒,內置CD55秒。

  核心技能

  痛苦無常

  想要打高DPS,玩好痛苦無常是關鍵。以下是關于痛苦無常非常重要的幾點:

  要消耗1塊碎片(很基礎,但是還是很多人不知道)

  現在改成了池傷害機制,和獵人的爆炸射擊類似(引用自icy)

  兩個跟痛苦無常有關的小特質

  痛上加痛

  buff持續10秒,最高堆疊5層(非常重要)

  致命回響:無常在消失后25%概率自動再放一次。

  不會額外消耗碎片,但是需要注意的是必須要跳完才會觸發,也就是說如果你往無常傷害池中充傷害會浪費一次觸發機會。 (引用自番外)

  快照機制!快照機制!快照機制!不知道是BUG還是什么,雖然我知道某狼可能會說暴雪早就不讓卡快照了痛楚和腐蝕術還是不吃快照

  吸取靈魂

  吸取靈魂這個版本傷害BUFF了一點低調一點,求不砍。我現在這身垃圾裝備一跳10W+,跳完55W。擼了十幾次木樁下來,基本都是占比40%左右。但是,雖然傷害占大頭,它也只是一個填充技能,該補DOT補,該怎么打怎么打。

  以上就是wow7.0痛苦術士職業測評介紹,想了解wow7.0火法輸出循壞怎么樣嗎?那就繼續關注52gg.com,希望以上內容對大家有所幫助。

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