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300英雄新概念競技場有哪些玩法

發布時間:2016-01-20 18:25 來源:wangsu

在300英雄新概念競技場有哪些玩法?新概念競技場怎么玩?下面就跟我一起來了解一下吧

首先寫了這篇文章,主要是針對現階段的JJC,路人局單排遇到最主要的問題就是碰到隊友搶資源,但是這資源到底該給誰,300里面并沒有那么詳細的定義。我希望一直與我一樣志同道合的朋友也對這個我接下來說的這個新概念提一些建議和意見。

關于這套新概念,我也花了很多時間和心血去研究,我希望真正喜歡300這個游戲的同學們一起努力,別讓這個游戲死了。但是我團分什么的才2100多,我也不會掩飾自己的真實情況,不是那種勝率90%的大神,也不是內測玩家,我只是一個玩這游戲玩了才30天的新人而已,這里對JJC提出一套新概念,如果大神們覺得我水平或者對這個游戲的理解不夠的話,我只能在此說一聲抱歉,希望能看下我的想法。

目前300英雄JJC的分路和定位

雖然300英雄表面上的確是一個很亂的游戲,但是在路人局,也有人會補位,缺AP補AP,缺肉補肉什么的,而且不想表面上的313分路,其實還是有一定套路的,雖然這些套路在路人局很少見到,但是我相信4黑甚至7黑的同學們都知道是有一定強度的。

只說路人局,目前主流的英雄出場率通常情況下是,5ad2ap,分路是2131居多,因為基本沒把都會有人玩黑或者是呂布這種英雄。最近看到貼吧一直在談論這個300英雄的打野,我想新概念就從打野說起。

如何樹立正確的打野觀念(打野篇)

打野,我認為是一個MOBA游戲的靈魂,沒有打野的MOBA,就缺乏戰略性,但是,300英雄中的打野,卻被大家認為是團隊毒瘤,野區吸血鬼,的確,目前在路人局出場率最高的4個打野分別是,強度?除了黑其他最多T3而已。

這類打野的發育時間較長,而且大部分時間都在單機,可能黑與其他3個又有點差別,但是無法改變的實質是,這類英雄的存在,不是給對面壓力而是給自己隊友壓力,這能叫一個打野英雄?你們把打野曲解了,上面這4個英雄只能叫做刷子,他們不是打野,和中單狂三這種沒什么實質上的區別,掠奪大量前期資源來過渡。

300英雄新概念,300英雄攻略

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