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wow7.2冰法1+1+2輸出手法 7.2冰法1+1+2詳解

發布時間:2017-05-02 10:52 來源:shadmin

  冰法從最初的無人問津到7.15版本的嶄露頭角再到7.2版本的廣為人知,慢慢成為了法師的熱門專精選擇。今天來和大家談談7.2冰法1+1+2的打法,一起來看看吧。

  什么是“1+1+2“

  所謂“1+1+2“指的是“冰箭-瞬發冰風暴-冰槍-冰槍“這一套連續的施法動作。

  瞬發冰風暴會對目標施加一小段時間的深冬之寒效果,使你的法術將目標視為已被凍結的單位。

  在一次成功的1+1+2中,冰箭和后兩段的冰風暴以及兩個冰槍都會受到碎冰的加成,其中冰槍也會獲得對凍結目標的三倍傷害效果。

  為什么要打“1+1+2“

  相對于“1+1+1“來講“1+1+2“最直觀的提升就是多了一個冰凍冰槍,這會帶來傷害和機制兩方面的提升。

  傷害提升

  在思維冷卻觸發率1/3,碎冰狀態下必爆,神器特質4/4的情況下,“1+1+1“和“1+1+2“傷害差。

  三層連鎖+滿護腕13.58%

  三層連鎖無護腕10.56%

  一層連鎖無護腕7.71%

  機制契合

  在思維冷卻觸發率1/3的情況下,冰槍平均間隔設為T,冰槍數量設為N。

  在冰脈期間,T=(20+N*2)/N,等式變換后有N=20/(T-2)。

  “1+1+1“的冰槍平均間隔T?=6*GCD;“1+1+2“的冰槍平均間隔T?=3.5*GCD。

  “1+1+1“和“1+1+2“對冰脈持續時間的影響可以參考下圖

wow7.2,冰法1+1+2

  圖中橫坐標為GCD,縱坐標為冰脈持續時間,黃線為“1+1+2“,藍線為“1+1+1“。

  可以看到“1+1+2“打法可以極大得提升循環傷害和增益技能的覆蓋時間,因此在有可能的情況下必須盡量打“1+1+2“。

  怎么實現“1+1+2“

  想實現完整的“1+1+2“有兩個條件

  冰風暴先于寒冰箭命中

  在相當靠近目標的距離,寒冰箭會先命中目標,導致吃不到碎冰加成并降低連鎖反應疊加的幾率。

  在離目標20碼時,冰風暴會先命中目標。

  所以在戰斗中不要太靠近目標,尤其是模型比較小的BOSS。

  深冬之寒消失前第二個冰槍命中

  冰風暴出手到第二個冰槍命中目標,需要的時間是GCD*2+二冰槍彈道時間,記做T?。

  深冬之寒從冰風暴第一段命中開始,持續時間為冰風暴彈道+冰風暴三段延遲+1,記做T?。

  距離冰槍彈道冰風暴一彈道冰風暴三延遲T?T?

  401.11.030.482.62.51

  距離40碼時,T?最低為2.6秒,T?為2.51秒,有0.09秒的時間差,所以此時不能在原地完成“1+1+2“。

  但我們可以通過靠近目標,縮短冰槍的彈道時間,從而擠出這0.09秒,其原理類似WOD的壓炎爆打法,施放冰風暴后向前移動同時冰槍。

  在冰脈/嗜血/低語有其二時,GCD很容易達到0.75秒的下限,這種時候可以在任意距離完成“1+1+2“。

  圖中在GCD0.75秒時通過向前移動在40碼距離實現了“1+1+2“。

  [冰法tmw設置]中提供了GIF說明如何移動“1+1+2“。

  由于冰風暴的彈道判定有一段延遲,所以如果距離足夠近,可以在原地完成“1+1+2“,這個距離最遠在15-20碼之間。

  在有黑暗低語BUFF時,可以在近距離實現移動“1+1+2“,移動距離和離目標距離的要求會隨著自身急速和低語裝等的提高而放寬,具體可以自行測試。

  在只有冰脈時,可以通過冰風暴-冰槍-閃光術-冰槍完成“1+1+2“,此時打完后可以在下一次觸發思維冷卻時用冰風暴和冰槍的GCD調整位置,或直接閃光遠離,閃光等CD好重復。

  以上就是關于wow7.2冰法1+1+2的輸出手法詳解,更多精彩內容請關注52gg。

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