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7.0野德神器怎么加點 野德神器加點推薦

發布時間:2016-07-12 10:05 來源:yuanhang

  在7.0中加入了很多新玩法,神器就是其中之一。并且玩家可以通過神器能量來給神器加點,不同的加點方式有著不同的效果。那7.0野德神器怎么加點呢?下面小編就為大家帶來野德神器加點推薦,一起來看看吧。

7.0野德神器加點

  第一部分 神器特征

  野德神器阿莎曼之牙是一對帥氣的匕首,由于武器附魔的取消,讓我雙持附魔的妄想破滅,武器的顏色會隨著皮膚的變化發生微小變化,但武器外觀不會變化,變身后的模型想必大家也都看過了。

  第二部分 神器技能

  (一)神器技能“阿莎曼的狂亂”

  單體技能,75秒CD,給三顆星,會在目標身上產生一個debuff,同時這是一個二段技能,第一段在3秒內造成15次與攻強掛鉤的傷害(很低),第二段是一個6秒的強力流血。

  (二)神器技能使用要點

  使用中我發現,如果施放該技能后的前3秒內切換了目標,那么后續的流血傷害也會大打折扣,個人猜想第二段的流血傷害數值是基于第一段橫掃傷害的,說這么多結論就是,施放神器技能后前3秒一定不要切換目標,否則傷害大減。

  神器技能傷害受血爪、猛虎之怒加成;

  神器技能無消耗、占用1秒GCD

  (三)神器技能評價

  75秒CD在各職業神器技能中偏長,與猛虎之怒、狂暴切合度較差;

  技能傷害在我855裝等下平均僅有140w,單體占比5%左右,舉例類比:狂暴戰的神器技能奧丁之怒1分鐘CD,傷害和我們差不多,但是人家是群體傷害;

  給3顆星感覺太少,舉例類比:懲戒騎神器技能30秒CD,5顆豆;

  沒有特質與神器技能聯動;

  總體看來過于平庸,具有傷害和資源回復兩重效果,但效果都不太突出。

  第三部分 神器加點路線分析

  路線一:AOE路線分析:

  神器天賦中提升最大的莫過于大特質,上行AOE路線的第一個大特質為暗影痛擊:施放痛擊時有25%幾率觸發暗影痛擊,每秒造成一次暗影傷害的AOE,持續兩秒。這個特質非常強力,雖然觸發幾率只有25%,但是一旦觸發,傷害相當于釋放兩次橫掃。測試服上遇到的會玩的野德,AOE情況下都在瘋狂的使用痛擊騙暗影痛擊觸發,臉好就能上天。這是一個AOE的質變特質,在出了野蠻揮砍(強化橫掃)天賦的情況下,暗影痛擊騙得好占比可以達到20%-30%,甚至更多;此外,在上行路線上還有強化橫掃15%傷害的小特質,對AOE提升也是十分有效的。

  路線二:單體路線分析:

  下行路線第一個大特質是迸裂創傷,你對帶有割裂debuff的目標,忽略其15%的護甲,點了這個特質之后,當目標身上帶有你的割裂時,會多出一個忽略護甲的debuff。實測15%的破甲對于直接物理傷害的提升在7%左右,按照測試服直接物理傷害占比70%左右的情況來看,實際單體DPS提升為5%左右。在下行路線上,還有強化斜掠的小特質,在測試服斜掠傷害占比不到10%的情況下,實際單體提升僅為1.5%,實在可憐。

  看完以上內容,現在大家知道野德神器如何加點了吧。如果你還想知道7.0深海水母坐騎獲取途徑,那就前往52gg魔獸世界專區。

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