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wow7.0毀滅術(shù)用什么天賦好 7.0毀滅術(shù)天賦搭配

發(fā)布時(shí)間:2016-04-16 09:58 來源:yuanhang

  近來wow7.0中的隱藏職業(yè)毀滅術(shù)終于開測(cè),這也讓熱衷于毀滅的玩家歡呼不已。不過問題就隨之而來,就是有關(guān)7.0毀滅術(shù)天賦的選擇問題。那wow7.0毀滅術(shù)用什么天賦好呢?還不知道的玩家就一起來了解下吧。

7.0毀滅術(shù)天賦

  天賦

  15級(jí)天賦

  爆燃

  你的燃燒將使你的燒盡與混亂之箭的施法時(shí)間縮短 30%,持續(xù) 5 秒

  沒有層數(shù)要求了,一發(fā)燃燒也可以兩連發(fā)腦殘箭了

  咆哮烈焰

  燃燒會(huì)使目標(biāo)身上剩余的獻(xiàn)祭傷害提高 50%,直到獻(xiàn)祭持續(xù)時(shí)間結(jié)束或刷新

  不會(huì)有特殊 BUFF,獻(xiàn)祭的傷害直接會(huì)增加 50%

  暗影灼燒

  1 靈魂碎片,40 碼射程,瞬發(fā)

  立即沖擊目標(biāo),造成 340% SP 點(diǎn)暗影傷害。如果目標(biāo)在 5 內(nèi)死亡,則會(huì)產(chǎn)生 2 塊靈魂碎片

  沒有斬殺線要求了!瞬發(fā)!斬死回片!

  個(gè)人感受:

  暗影灼燒 DPET 高于腦殘箭,DPShard 低于腦殘箭。依舊是 ADD 戰(zhàn)斗的最佳選擇沒有之一,和 LIVE 一樣,通過斬殘血小怪獲取更多碎片,打出更多的腦殘箭。

  配合沒有層數(shù)的浩劫還可以掛本體無限斬殘血小怪,前兩個(gè)天賦都會(huì)一定程度上限定燃燒這個(gè)幾乎唯一的瞬發(fā)技能的使用場(chǎng)景,因此在移動(dòng)戰(zhàn)效果可能不是那么好。

  爆燃是一個(gè)加強(qiáng)爆發(fā)的天賦,包括飾品內(nèi)更多的腦殘箭和更多的門兩方面,咆哮烈焰則是提高整體傷害的天賦,這個(gè)天賦基本上可以認(rèn)為效果是獻(xiàn)祭DoT傷害提高 50%。

  30級(jí)天賦

  熵能返轉(zhuǎn)

  混亂之箭和火焰之雨的施法時(shí)間降低 0.5 秒,且混亂之箭將恢復(fù) 35% 的最大法力值。

  點(diǎn)這個(gè)天賦后,生命分流基本可以拖出技能條了(除非點(diǎn)了神器特質(zhì),將生命分流作為手動(dòng)擋減傷)。

  硫磺烈火

  燃燒同時(shí)擊中目標(biāo)周圍所有的敵人。

  范圍不大,群體燒盡、群體獻(xiàn)祭、群體腦殘箭都沒有了,勿念。

  法力分流

  瞬發(fā)

  消耗 40% 的當(dāng)前法力值,使傷害提高 10%,持續(xù) 20 秒。

  和痛苦術(shù)一樣的法力分流。

  個(gè)人感受:

  樓主痛苦術(shù)用過一段時(shí)間法力分流(因?yàn)楫?dāng)時(shí)法力分流是唯一選擇,其他兩個(gè)太弱太弱),感覺非常不好,打起來很不舒服。

  雖然這個(gè)天賦確實(shí)很強(qiáng),20 秒 1 GCD 換 10% 增傷。

  硫磺烈火的利用場(chǎng)景較少,但是配合火雨和大災(zāi)變還是可以在短時(shí)間 AoE 戰(zhàn)斗中打出較高傷害。

  熵能反轉(zhuǎn)相當(dāng)于讓毀滅術(shù)回歸了現(xiàn)在的樣子,2.5 秒腦殘箭+基本不掉藍(lán),在少 0.5 秒讀條多打一個(gè)技能的情況下效果較好。

  45級(jí)天賦

  惡魔皮膚

  你的靈魂榨取的吸收效果會(huì)被動(dòng)恢復(fù),每 1 秒恢復(fù)最大生命值的 1%,吸收量會(huì)變?yōu)樽畲笊档?20%。

  PvE 本層最強(qiáng)沒有之一。

  死亡纏繞

  6% 基礎(chǔ)法力值,20 碼射程,瞬發(fā),45 秒冷卻時(shí)間。

  使敵方目標(biāo)因恐懼而逃跑,癱瘓 3 秒,并為你恢復(fù) 11% 最大生命值。

  暗影之怒

  30 碼射程,1.5 秒施法,30 秒冷卻時(shí)間。

  使 8 碼范圍內(nèi)的所有敵人昏迷,持續(xù) 3 秒。

  個(gè)人感受:

  還是那些東西,沒啥好說的。

  PvE 除非團(tuán)隊(duì)特殊需求,否則無條件惡魔皮膚。

  60級(jí)天賦

  根除

  混亂之箭同時(shí)使你對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高 12%,持續(xù) 6 秒。

  很討厭的是暗影灼燒不受這個(gè)技能的影響,不能疊加,腦殘箭擊中目標(biāo)時(shí)才會(huì)在目標(biāo)身上產(chǎn)生這個(gè) DEBUFF。

  5 片下完成如下爆發(fā)循環(huán):腦殘箭-燃燒-腦殘箭-腦殘箭-燃燒。

  大災(zāi)變

  40 碼射程,3 秒施法,1 分鐘冷卻時(shí)間

  向目標(biāo)位置引導(dǎo)一場(chǎng)大災(zāi)變,對(duì) 8 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 700% SP 點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Γ⑹┘荧I(xiàn)祭。

  依舊是高傷害爆發(fā)型 AoE 技能。

  靈魂收割

  2 秒施法,1.5 分鐘冷卻時(shí)間

  重新充滿 5 個(gè)靈魂碎片

  個(gè)人感受:

  根除的 DEBUFF 持續(xù)時(shí)間較短,適合確定沒有移動(dòng)的爆發(fā)場(chǎng)景。

  大災(zāi)變依舊是 AoE 的最佳選擇。

  靈魂收割大約等于 1.5 秒給兩個(gè)半腦殘箭,和根除的效果對(duì)比還需要進(jìn)一步測(cè)試。

  75級(jí)天賦

  惡魔法陣

  爆燃沖刺

  黑暗契約

  個(gè)人感受:

  還是那些東西,沒啥好說的。

  90級(jí)天賦

  魔典:邪惡統(tǒng)御

  你現(xiàn)在可以控制更強(qiáng)大的惡魔,允許你召喚末日守衛(wèi)或地獄火作為永久仆從。

  魔典:邪惡仆從

  召喚第二個(gè)惡魔為你作戰(zhàn),持續(xù) 25 秒。此惡魔會(huì)造成 100% 的額外傷害。

  魔典:惡魔犧牲

  犧牲你的惡魔來獲得惡魔力量,讓你的法術(shù)有時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)及 8 碼范圍內(nèi)的其他敵人造成額外的 100% SP 暗影傷害。

  個(gè)人感受:

  和惡魔術(shù)類似,斬殺期長(zhǎng)選擇永久大哥,戰(zhàn)斗時(shí)間允許多一個(gè)仆從/大哥的話選擇仆從。

  犧牲魔典的機(jī)制在前幾個(gè)版本里一直在改,考慮到地獄火的 BUFF,即使 AoE 場(chǎng)合也不一定會(huì)選擇犧牲魔典。

  100級(jí)天賦

  浩劫?gòu)?fù)仇

  浩劫現(xiàn)在能持續(xù) 20 秒,且沒有冷卻時(shí)間

  "常駐"浩劫,轉(zhuǎn)火戰(zhàn)斗中可以保持幾乎 100% 的本體傷害,以及雙目標(biāo)戰(zhàn)斗中的雙線壓血能力,但是這個(gè)天賦沒有實(shí)裝!GTMDBLZ。

  引導(dǎo)惡魔之火

  4.8% 基礎(chǔ)法力值,40 碼射程,3 秒(需要引導(dǎo)),15 秒冷卻時(shí)間

  在 3 秒內(nèi)向 40 碼以內(nèi)隨機(jī)被獻(xiàn)祭的玩家投擲 15 枚邪火箭矢。每枚箭矢造成 50% SP 點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>

  12 秒 CD 的 750`% SP 技能,傷害很高

  效果是隨機(jī)對(duì)被獻(xiàn)祭的目標(biāo)造成傷害,多目標(biāo)獻(xiàn)祭不能提高這個(gè)技能的傷害,而是會(huì)使這個(gè)技能的傷害分散,不能受浩劫影響。

  靈魂導(dǎo)管

  你每消耗的 1 塊靈魂碎片都有 30% 的幾率被返還。

  字面意思,每塊靈魂碎片獨(dú)立計(jì)算幾率。

  個(gè)人感受:

  純單體毫無疑問選擇引導(dǎo)惡魔之火。高傷害不耗片。

  AoE 場(chǎng)合可以選擇靈魂導(dǎo)管,有一定幾率火雨回片,第一個(gè)火雨結(jié)束后打第二個(gè)火雨。

  雙目標(biāo)或者大量斬殺場(chǎng)合選擇浩劫?gòu)?fù)仇,這一點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是毋庸置疑的,特別是大量斬殺場(chǎng)合。

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