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wow6.2火法輸出手法 6.2火法單體循環手法

發布時間:2015-12-28 10:34 來源:wxy

  在6.2地獄火堡壘的裝備積累下,火法重要迎來了春天,強大的爆發能力讓其他兩系天賦難以望其項背。不過火法的輸出手法對于臨場發揮和變通是非常高的,下面小編就給大家談談目前爭議最廣的單體輸出循環,一起來看看吧。

wow6.2火法手法,6.2火法單體循環

  不考慮急速的話活動炸彈和沖擊波可分別視為“12秒CD花費1.5秒制造225%*SP點傷害的技能”和“25秒CD花費1.5秒制造225%*SP點傷害的技能”。如果它們的DPCT高于火球與炎爆的基礎循環,那么自然用得越頻繁越好;如果它們的DPCT低于火球與炎爆的基礎循環,那么它們兩者都沒有使用必要。由此可知在持續時間夠長的平穩戰斗中,活動炸彈是始終優于沖擊波的,更何況隨著急速的提高活動炸彈的dot部分傷害會越來越高。要進一步對比活動炸彈和不穩定的魔法需要用到其他技能數據,摘錄如下:

  火球術:165%*SP點傷害,2.25秒施法時間。

  瞬發炎爆術:287.5%*SP點傷害,1.5秒施法時間。

  灼燒:62.8%*SP點傷害,1.5秒施法時間。

  單體就火球,煉獄,繼續火球。打出1+1 在1+1情況下進行火球同時炎爆,如果雙爆就繼續 一直維持1+1在手,然后打火球炎爆。當龍息cd好了,將瞬發炎爆都打出。邊打出邊移動向boss 噴龍息。移動打沖擊波。回位。繼續循環。非單目標煉獄不用做在有小括號情況下積攢大括號。在有大小括號時拼臉都打出去。最好有個2-3連爆就傳染出去,然后龍息沖擊波。一般就是在龍息快好的時候拼臉都打出去再傳染,為了卡cd龍吹。

  以上就是小編給大家介紹的火法單體循環輸出手法,希望對大家有所幫助。

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