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劍網(wǎng)3藏劍夜雨三刀流輸出循環(huán) 藏劍夜雨三刀流宏推薦

發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 13:55 來(lái)源:shadmin

  藏劍作為劍網(wǎng)3中的一大熱門(mén)門(mén)派,從推出之后就受到小伙伴們的歡迎。藏劍在PVP和PVE兩端均有著不俗的表現(xiàn),今天給大家?guī)?lái)的就是日月凌空新版本藏劍PVE夜雨三刀流的輸出循環(huán)和宏,一起來(lái)看看吧。

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  這個(gè)版本最大的變動(dòng)-霧鎖:霧鎖在夕照會(huì)心后持續(xù)5秒,而不再是以前只加成一個(gè)技能,因此現(xiàn)在的輸出手法變化很大,以前是【聽(tīng)雷-夕照-聽(tīng)雷-云飛】的固定循環(huán),現(xiàn)在是不出霧鎖不打云飛。

  再來(lái)看夜雨:夜雨同樣是夕照會(huì)心后觸發(fā)持續(xù)5秒,效果是云飛瞬發(fā)和降低10點(diǎn)劍氣消耗。

  由于輸出方式的改變,夜雨和霧鎖簡(jiǎn)直是完全搭配,點(diǎn)了夜雨后,夕照會(huì)心可以同時(shí)觸發(fā)夜雨和霧鎖兩個(gè)BUFF,當(dāng)然還是有先后的,霧鎖比夜雨觸發(fā)的慢一點(diǎn)點(diǎn)。

  夜雨三刀流的輸出循環(huán)和正常流派不同,正常輸出是【聽(tīng)夕聽(tīng)云】四技能一循環(huán),夜雨流是【聽(tīng)夕云】三技能循環(huán),是為夜雨三刀流。

  下面來(lái)看看兩種循環(huán)的不同之處:夜雨流三技能都可以吃到霧鎖,正常流派中夕照吃不到,但是夜雨流的云飛吃不到鳳鳴(30%會(huì)心)。取3和4的公倍數(shù)為12,在12技能循環(huán)中,夜雨流比正常流派少打2個(gè)聽(tīng)雷,多打1云飛1夕照;多三個(gè)夕照的霧鎖傷害;少3個(gè)云飛的鳳鳴傷害。兩種循環(huán)的期望傷害可以詳細(xì)計(jì)算,比一比就知道誰(shuí)打的更高。根據(jù)我木樁的測(cè)試,夜雨三刀流是高于正常循環(huán)的,而且臉越好夕照會(huì)心越高,夜雨的優(yōu)勢(shì)越大。當(dāng)然木樁測(cè)試不一定準(zhǔn)確,還是數(shù)據(jù)計(jì)算更靠譜。

  這次夕照會(huì)心和面板基本一致,不過(guò)斷潮41次算是比較多了。我這兩個(gè)版本前的屬性已經(jīng)不適合現(xiàn)在的打法了,霧鎖的改動(dòng)讓會(huì)心的收益大幅度增加,現(xiàn)在追求的是在無(wú)鶯鳴柳狀態(tài)下會(huì)心=100%-識(shí)破。而夜雨流中云飛是吃不到鳳鳴的會(huì)心加成的,在開(kāi)鶯鳴柳的時(shí)候,會(huì)心越高夜雨的優(yōu)勢(shì)越大。夜雨流還二個(gè)優(yōu)勢(shì),一是可以放棄云飛兩本減讀條秘籍,改為2%傷害和3%會(huì)心,當(dāng)然有橙武的話就不能這樣做了。二是風(fēng)車(chē)可以在云飛后使用,且只有最后一跳吃不到霧鎖,這樣最大化云飛使用率,也不需要盯著看有沒(méi)有霧鎖再?zèng)Q定轉(zhuǎn)風(fēng)車(chē)還是打聽(tīng)雷夕照。

  斬殺階段的輸出循環(huán):一種夜雨專用:聽(tīng)夕聽(tīng)松聽(tīng)云;一種正常循環(huán):聽(tīng)夕聽(tīng)松云(注意連續(xù)2次循環(huán)中的第二個(gè)松舍前有不到0.5秒的真空期,要停宏手動(dòng)按松舍)

  兩種都有4個(gè)技能可以吃到霧鎖,前者優(yōu)勢(shì)在于云飛能吃到鳳鳴,后者優(yōu)勢(shì)在于單位時(shí)間更多的松舍和云飛,但是又存在一點(diǎn)點(diǎn)技能真空期。如果選擇后者,那和正常流派可就實(shí)實(shí)少了聽(tīng)雷的10%雙會(huì),而前者和后者哪個(gè)更好還真不好說(shuō)。由于40%后各職業(yè)進(jìn)入斬殺階段,戰(zhàn)斗時(shí)間會(huì)迅速減少,松舍也許根本用不了幾次。所以計(jì)算出來(lái)的差距肯定要比實(shí)際差距小。

  輕劍宏

  /cast [buff:憐光>4&nobuff:如風(fēng)] 嘯日

  /cast [nobuff:香梅|tbufftime:梅隱香<10] 梅隱香

  /cast 斷潮

  /cast 聽(tīng)雷

  夜雨宏

  /cast [tbufftime:梅隱香<10] 梅隱香

  /cast [bufftime:鳳鳴<8|nobuff:鳳鳴] 斷潮

  /cast [buff:夜雨] 云飛玉皇

  /cast 聽(tīng)雷

  /cast [buff:霧鎖] 松舍問(wèn)霞

  /cast 夕照雷峰

  進(jìn)入斬殺階段要將重劍宏換一下,注意這是斬殺階段上述的第一種循環(huán)

  夜雨斬殺宏

  /cast [tbufftime:梅隱香<10] 梅隱香

  /cast [bufftime:鳳鳴<8|nobuff:鳳鳴] 斷潮

  /cast 聽(tīng)雷

  /cast [buff:霧鎖] 松舍問(wèn)霞

  /cast [buff:夜雨] 云飛玉皇

  /cast 夕照雷峰

  如果斬殺不換宏,那就變成【聽(tīng)夕云聽(tīng)松】,看起來(lái)好像和第二正常流派的循環(huán)差不多,但是在連續(xù)兩次循環(huán)中第二次的松舍由于要停一會(huì)很可能吃不到霧鎖,所以盡量換成宏夜雨斬殺宏或者正常流派的宏。

  由于以上都是基于木樁測(cè)試,沒(méi)有數(shù)據(jù)計(jì)算很可能出現(xiàn)錯(cuò)誤,但我敢說(shuō)即使夜雨站樁輸出仍低于正常流派,其差距也非常非常小,在部分BOSS中夜雨的移動(dòng)優(yōu)勢(shì)肯定要大于正常流派。但夜雨不等于無(wú)腦,即使95級(jí)后宏加按鍵已經(jīng)大于純手動(dòng),但要想打的高也必須會(huì)手動(dòng),不論夜雨還是正常流派都是如此,宏再智能也處理不了意外情況。經(jīng)??吹竭B輸出循環(huán)都一只半解只能靠宏打的人來(lái)發(fā)帖問(wèn)為什么DPS打不高,我真想說(shuō)你先學(xué)會(huì)手動(dòng)再來(lái)玩問(wèn)吧,不然安心當(dāng)個(gè)咸魚(yú)。

  結(jié)論是夜雨流站樁輸出比仍正常流派低一點(diǎn),但相信移動(dòng)優(yōu)勢(shì)會(huì)讓夜雨流成為主流打法之一。當(dāng)然在我看來(lái)夜雨最大的優(yōu)勢(shì)是簡(jiǎn)單,非常適合新手。為什么藏劍玩PVE的人一直很少,一是因?yàn)镈PS不夠高,但最主要的還是操作太麻煩了,即使開(kāi)95以來(lái)宏加按鍵已超過(guò)手動(dòng),只會(huì)按宏的仍然打不出高DPS,夜雨流會(huì)讓這種情況有所改善。而以后如果出99級(jí)BOSS(相信下一個(gè)出小橙武的資料片就會(huì)有),夜雨將會(huì)完全成為DPS最高的流派,當(dāng)然到時(shí)可能也會(huì)有其他技能改動(dòng)。

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