dnf魔皇決斗場(chǎng)改動(dòng)點(diǎn)評(píng) 魔皇決斗場(chǎng)改版PK加點(diǎn)
發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 16:17 來源:shadmin在dnf的最新改動(dòng)中,因?yàn)檎麄€(gè)復(fù)活技能都沒有了,光這一點(diǎn)基本等于直接削弱了男法師一半,復(fù)活技能給了這個(gè)游戲太多的變數(shù),相信不少魔皇玩家都能在復(fù)活之后力挽狂瀾,下面就來和大家來簡(jiǎn)單談?wù)勀Щ实母膭?dòng)。
元素爆破師,整體攻擊力,整體攻擊力-10%,這個(gè)是削弱,但是不算最大的削弱,少那10%靠連招彌補(bǔ)即可。
冰晶墜,攻擊力-30%,也是掃地技能,少點(diǎn)傷害無關(guān)痛癢。
元素環(huán)繞,冷卻時(shí)間減少(30秒→5秒),這個(gè)防止了驅(qū)散,但是其實(shí)并沒有什么卵用。
旋炎破,新增開場(chǎng)cd-10秒,增加技能發(fā)動(dòng)前延遲,這下好了,一個(gè)起手+防御神技就這么沒了
閃電墻,減少施放時(shí)間(1秒 - > 0.8秒) -前進(jìn)的Y軸攻擊范圍配合外觀稍微減少(與生成時(shí)的Y軸范圍相同),毫無意義,該打不中的還是打不中。
黑暗禁域,減少施放時(shí)間(1秒 - >0.5秒) 刪除吸引敵人的機(jī)能,縮短球體生成到攻擊的時(shí)間,爆炸時(shí)將會(huì)使球體內(nèi)部的敵人浮空,吸附直接沒了,破保護(hù)的一種方法可能也要改改了。
元素轟炸,增加最小區(qū)域魔法攻擊力,減少最大區(qū)域魔法攻擊力(整體不變) 減少終結(jié)攻擊爆炸的判定范圍,總而言之就是范圍縮小了,不會(huì)出現(xiàn)濺射到異常范圍的情況了,其實(shí)也算削弱。
總體看下來,整個(gè)魔皇算是整體大砍了一刀,牽涉到一個(gè)核心機(jī)制的改動(dòng),目測(cè)至少削弱了有50%,以前可能很多玩家普通裝備即可上1500+,現(xiàn)在就不是那么容易了。
改版之后的加點(diǎn)建議加滿幽冥火,提高生存能力,畢竟本次改動(dòng)最核心的問題還是不死之身沒了,此外期待大神開發(fā)出全新黑洞的新連招。
以上就是關(guān)于dnf魔皇決斗場(chǎng)改動(dòng)的相關(guān)點(diǎn)評(píng),更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注52gg。
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