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wow7.0T19術士套裝有哪些屬性

發(fā)布時間:2016-03-12 09:54 來源:wangsu

  在wow游戲中7.0T19術士套裝有哪些屬性?想知道wow7.0T19術士套裝屬性嗎?下面就跟我一起來了解一下吧

  術士

  不僅不像是惡魔,而且看上去更像是蜘蛛怪,個人認為普通級別的術士套裝并不好看,完全就是團本雜兵的感覺。

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  史詩級別則好了很多,標志性的大惡魔角,大塊紅紫黑的術士配色,更加細致的紋理拯救了術士T19套裝。

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  痛苦

  2件:痛苦無常額外造成25%的周期傷害。

  4件:痛楚有1.4倍于正常幾率產生靈魂碎片。

  痛苦無常是痛苦術的主要DEBUFF傷害技能,提高了25%的周期傷害自然是極好的,另外靈魂碎片作為痛苦術一個重要的資源,想釋放痛苦無常需要消耗該1個靈魂碎片,痛楚提高產生靈魂碎片的幾率相當于對2件套的補強。

  惡魔

  2件:厄運有50%的幾率額外產生1塊靈魂碎片。

  4件:恐懼追獵者持續(xù)時間延長6秒。

  惡魔術在7.0中輸出不再是靠變身而是靠寶寶,其主要輸出技能,召喚恐懼追獵者能召喚能2只兇猛的恐懼獵犬攻擊目標,持續(xù) 12 秒,15CD。

  不過該技能需要消耗2個靈魂碎片。惡魔術的套裝效果既提高了靈魂碎片的獲取,同時又提高了恐懼追獵者的持續(xù)傷害能力,使得該技能可以持續(xù)性使用。

  毀滅

  2件:燃燒獲得額外一層,且冷卻時間減少2秒。

  4件:施放混亂之箭會使你下個混亂之箭的施法時間降低20%,持續(xù)2秒。

  毀滅術2件套,使得技能燃燒變?yōu)?層且CD降低為10秒,燃燒作為毀滅術獲取靈魂碎片的重要途徑之一,該BUFF保證其可以獲得更多戰(zhàn)斗資源。

  4件套感覺這個沒卵用,畢竟混亂之箭一次需要消耗2個靈魂碎片,多連發(fā)本身就很困難,而且這個BUFF持續(xù)2秒才降低20%的讀條完全就是不合理啊,混亂之箭讀條都要3秒啦,直接改成瞬發(fā)都不過分,估計需要重新設計才是。

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