當(dāng)前位置:主頁 > 網(wǎng)頁游戲資訊 >
騰訊代理新作《失落方舟》游戲特色解析
發(fā)布時間:2015-12-09 16:51 來源:wxy《穿越火線》開發(fā)商Smile Gate的野心之作《失落方舟》國服揭開神秘面紗,公開的當(dāng)下即以靈活運鏡與華麗的動作擄獲玩家們的心。(點擊進入最新的網(wǎng)頁游戲)

但開了好頭不代表《失落方舟》在游戲性上沒有需要強調(diào)的地方,有些玩家認為打著MMORPG 的招牌卻主打副本,實際上應(yīng)該是MORPG;而有的玩家則認為影片只有戰(zhàn)斗畫面,沒有制作發(fā)表會時所說的各種生活型內(nèi)容,質(zhì)疑游戲的方向性到底如何。
《失落方舟》是一款MMORPG游戲
池代表:這款游戲開發(fā)許久,總是會發(fā)現(xiàn)一些很可惜的部分,但大家的反應(yīng)很熱烈,真的非常謝謝,這讓我更想要在2015年的CBT讓大家看看真正做好的游戲。
問:有些玩家看了公開的影片后,覺得游戲不是MMORPG,而是MORPG。
池代表:的確是MMORPG 沒錯(笑),會被質(zhì)疑應(yīng)該是因為影片以副本游戲為主,再加上視角采用側(cè)視,其實有些效果如果不用實時副本的方式呈現(xiàn)真的會很難做。
但《失落方舟》不只在副本有做好動作與特效而已,在野外上也可以看到超越側(cè)視極限的動作與效果。
問:那玩家在野外上可以體驗到什么?野外上也可以呈現(xiàn)出跟副本相同密度的動作嗎?
池代表:《失落方舟》的動作不論是在副本或是野外都是一樣的,而且密度也不輸副本,而且野外因為會有很多玩家的關(guān)系,所以動作的密度會比副本高,于是《失落方舟》在刻劃野外的時候,并未刻意提高這種密度,反而是提供各種戰(zhàn)斗內(nèi)容,減少玩家在大地途中會感受到的枯燥感。
舉例來說,《失落方舟》是敘述惡魔入侵的世界,游戲里有個“渾沌之門”的設(shè)定,在野外上隨時都會出現(xiàn)次元門放出惡魔軍隊。當(dāng)侵入開始時,附近的玩家會看到相應(yīng)的效果與提示,盡管《失落方舟》標榜爽快砍劈,但難度上還是逼近“世界級危險”,需要玩家隨時的合作。
此外,還有要靈活運用周遭對象才能推倒的野外魔王、可以獲得公會名譽的野外戰(zhàn)場、需要策略與合作才能生存下來的精英怪場所等各種游戲內(nèi)容。
相關(guān)閱讀更多>


蘇網(wǎng)文[2016]1684-048號