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坦克世界MT25怎么打出高分 超級玩家MT25三環技巧

發布時間:2016-03-11 14:30 來源:土星沒有土

  坦克世界MT25是一種輕型的輪履式結合戰車,最大的特色是其懸掛系統的設計,交錯布置的負重輪,每一個都可以傳輸功率。坦克世界MT25怎么打出高分?下面就來看看超級玩家MT25打三環技巧。

  25有兩桿主流主炮可以選擇:

  一桿是37mm機關槍。

  坦克世界,坦克世界MT25

  射速快,DPM高,爆發強。唯一的缺陷是穿深(不,不應該這樣說,因為在我眼里它根本沒有這個東西)有很多玩家喜歡上這桿炮,因為有德系脆皮TD和其他脆皮LT的存在,所以娛樂性會非常高。

  另一桿是57神針。

  坦克世界,坦克世界MT25

  射速,DPM,爆發都不如上一桿,優點在于穿深,JBD基本可以滿足9級房打穿菊花的需求。

  第一桿主炮:娛樂性很高,突突萊茵這樣脆皮車的時候不是一般的酸爽,基本一梭子沒打完對方就死了,但是酸爽的前提比較苛刻,首先是近身,其次是單抓,一個失誤一炮就直接回車庫。

  第二桿主炮:持續可信賴的輸出源,相比上一桿炮的局限性,基本可以滿足打輸出這個條件了,考慮到作為LT的前提是點亮,所以輸出是作為次要的選擇,但是需要輸出時能夠擊穿是前提條件。

  推薦第二桿主炮,原因只有一點,有翻盤能力,第一桿主炮雖然優點很多,但是就連7級MT都打不穿,除去打LT、個別TD和火炮的酸爽外,實用性可以說幾乎為0。

  再說說配件,作為LT,炮隊是必選的,其余的兩個配件小攤推薦偽裝和高光。

  原因如下:在6級LT中,25的靜止隱蔽并不是很突出,不上偽裝網的話很難做到近身不亮(50M以上);其次是視野,我們的基礎視野為370,在6級LT中是最差的沒有之一,所以單單一個炮隊是沒辦法滿足小攤的視野需求的。對于一些同學帶的通風和炮控,這兩個都是偏向于輸出的配件,我們2.01s的縮圈炮控的作用微乎其微(基礎數據越低,減少的百分比越小,作用越不明顯),射速也是同理。

  成員技能,因為25可以直接買所以小攤用的是4個女成員搭配一個老太太的成員(老太太的成員是以前活動的時候送的,看到窮人是怎樣玩的了嗎!)那時候除去車長外第一個技能全是修理(我還是傾向于生存第一)第二個技能是偽裝,車長的話延后補上。這里小攤要強調一點,這個小家伙的彈藥夾非常調皮,經常發生一炮過來直接爆炸的情況,請注意我這里說的是經常!所以彈藥規整覺得有需要的就學吧。(話說真的有比我還無聊一直這車玩玩到這么多技能的玩家麼o o)

  補給,作為平民玩家我基本不帶紅茶這樣的東西,只有豹1是帶巧克力的,其他都是常規套裝,當然壕玩家請隨意!

  發揮MT25第一個大的優勢是機動,72的前進急速,超優的履帶適應性,這幾個優點給我們的定位一般是開局搶點靜默,非必要情況下不推薦游走點亮,第一我們的車體比較高,第二不開炮隊其實和瞎子沒什么區別!如果前線敵人強行推進,在對面人數眾多的情況下繼續靜默吧(這種情況一般會從眼位旁邊經過,偽裝網的作用將在此時體現得淋漓盡致),在有條件撤退的情況下退至后方眼位,生存第一,以57神針的威力,殘局之前最好不要開炮。

  第二個算是炮控,25基本上遵循小炮必有好炮控這個神理論,雖然我們是57mm主炮,但是2s的瞄準時間,2.3秒的裝填時間(原始數據),輸出起來也是非常恐怖的(2300左右的DPM)我們幾乎可以做到無縫射擊(中程),在殘局一些特定條件下可以作為輸出車輛使用。

  規避MT25的弱點:都是弱點

  坦克世界目前幾個版本中,能讓眼車盡情發揮的地圖其實是很少的,不知道大家有沒有發現,最近游戲中城市圖占了比較多數的場次,其余的地圖也是掩體或者起伏山體比較多,非常難點的地圖,偶爾有幸進入眼車天堂的地圖時。卻發現自己玩的不是眼車!我們的炮在城市圖幾乎是雞肋,前中期面對我們的永遠是正面。

  所以城市圖小攤建議25前期多點亮(城市圖一般較小,路口點亮妥妥的),點完就跑,去和MT回合協同進攻(幫助繞后但請不要冒進,我們這樣的兩炮貨)。

  如果是城市和平原結合的地圖,可以選擇城外草叢靜默,殘局前城市可以說是一個禁地(你能想象打伸縮的時候出現一臺LT我心里的喜悅嗎)。

  另外就是非城市圖,一般這樣的地圖都有一些常規的眼位(具體的可以參考馬卡的地圖講解,另外我視頻里有些也會提到)25優秀的機動保證了我們搶這些點會比對面的眼車稍微快那么一點點,也就是這些個一點點往往就很關鍵,前期還是以靜默為主,如果對面有意識的眼車打算來強亮我們,那么可以提前退出眼位,盡量保持滅點狀態,到了殘局就要正真考驗大家的意識和水平了,這里小攤就不做詳細說明。

  只有一個關鍵點:配合隊友,圍繞隊友打,為隊友提供輸出機會。

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